www.wingsdc.gportal.hu
BEJELENTKEZÉS
Felhasználónév:

Jelszó:
SúgóSúgó
Regisztráció
Elfelejtettem a jelszót
 
Klubvezető blogja
 
NEMZETI STEEL OB.
 
MAGYAR DARTS LIGA
 
CSAPATBAJNOKSÁGOK
 
WINGS WEEKEND
 
SZEZONONKÉNT
 
KIVÁLÓSÁGAINK
 
WINGS DART CLUB
 
WINGS UTÁNPÓTLÁS
 
EREDMÉNYEINK
 
FONTOS VERSENYEK
 
FOTÓALBUM
 
Dárdajátékok

Dárdajátékok

 

301 – 501 - 701 – 901

 

Minden játékos a beállított értékről kezdi a játékot. Felváltva dobnak 3 - 3 nyilat a táblára. A talált szektorok értékét ki kell vonni az aktuális pontszámokból. Így kell eljutni egészen nulláig. Ha valaki nagyobb pontértékű szektort talál el, mint amennyi a nulla eléréséhez szükséges, akkor a pontszáma visszaugrik a dobás előtti értékre, és az ellenfele dobhat.
Az a játékos nyer, aki először éri el a nullát.
Ez a legelterjedtebb játékforma szerte az egész világon.

 

High Score

 

Ez a legegyszerűbb játék. Mindenki nulláról indul. A dobásának értékei hozzáadódnak az aktuális pontszámhoz. Az a játékos nyer, aki a hetedik kör végére a legtöbb pontot éri el.


Cricket


Szerte a világon ez az egyik legnépszerűbb játék, melyben nemcsak a jó dobás, hanem a jól kidolgozott stratégia is nagyon sokat számít.
A játékban szereplő szektorok a következők: 20, 19, 18, 17, 16, 15, és a Bull. Ezeket a számokat kell 3-szor eltalálni.  /A szimpla 1, a dupla 2, a tripla 3 találatnak számít/. Ha ez sikerült, akkor ezt a számot „bezártuk”. Ha egy általunk bezárt szektort ismét eltalálunk, és az ellenfelek közül ugyanez a szektor még nincs háromszor eltalálva, akkor a dobott értéknek megfelelő pontot kapjuk.
Példa: Ha a játékos az első nyilával a még „szűz” 18-as triplázó részébe talál, ezzel bezárta azt. Amennyiben a többi játékos még nem zárta be a 18-t, úgy a második nyilával is érdemes erre a szektorra céloznia. Ha a második nyilával a 18-as duplázó részébe talál, akkor ezért 2x18, azaz 36 pontot kap.
Természetesen, ha egy szektort már egyszer eltaláltunk, és a következő dobás ennek a szektornak a triplázó részébe talál, akkor a három találatnak számító triplából kettővel bezárjuk, a harmadikkal, pedig pontokat szerzünk magunknak. Pontokat csak addig szerezhetünk, amíg az adott szektort mindenki be nem zárta.
A játékot az a játékos nyeri, aki bezárta az összes szektort, és a legtöbb ponttal rendelkezik

 

Cot Throat Cricket

 

A Cricket fordított változata. Itt a pontgyűjtés helyett a még be nem zárt szektorok „gazdáit” büntetjük az aktuális értékekkel. Az nyer, aki bezárt a szektorait, és a legkevesebb ponttal rendelkezik. Minél többen játsszák, annál izgalmasabb.

 

Killer

 

Ebben a játékban először minden játékos feldob a céltáblára egy nyilat azzal a kezével, amelyikkel általában nem dob. Ha mondjuk a szimpla 10-be áll bele a nyíl, akkor ezé a játékosé a dupla 10 lesz, a játék során az ellenfeleknek duplára kell célozni. Mindenkinek három élete van, ahányszor valaki eltalálja egy másik játékos dupláját, az annyiszor vesztett el egy életet. Ahhoz, hogy a játékosból „Killer” legyen, vagyis dobhasson valaki más dupla szektorára, először a sajátját kell eltalálnia, valamint így elvesztett életeit is visszaszerezheti.
Az nyer, aki a legtovább marad életben.


Overs

 

Ez egy gyors, és egyszerű játék. Minden játékosnak három „élete” van. Az a cél, hogy nagyobbat, vagy ugyanakkorát kell dobni az előző körben dobottnál. Aki kevesebbet dob, az elveszít egyet az „életéből”.
Az nyer, aki a tovább marad életben.


Unders

 

A játék hasonlít az előbbihez, azzal a különbséggel, hogy itt kevesebbet kell dobni minta az előző körben. Amennyiben többet érünk el úgy „életet” veszítünk. A tábla játékon kívüli területe 60 pontot ér. Hasonlóan az Overs-hez, itt is az nyer, aki legtovább fennmarad.

 

„zirci” Sanghai

Rendkívül egyszerű, de bemelegítésnek nagyon hasznos gyakorlási játék.
Minden szektorra három nyilat lehet eldobni /a duplák és a szimplák is egynek számítanak/, így az elérhető pontszámok értéke 63.  A dobásokat az egyes szektorral kezdjük.
Idővel rájössz, hogy nem is olyan egyszerű 63-at dobni. Ha sikerült, írd be nevedet vendégkönyvünkbe, és vendégünk vagy egy sörre. A lényeg, hogy ne csapd be magad!

 

         DART TOTÓ

 

    

 

1. Szimpla -1-es

2.     Dupla 19-es

3.     Tripla 9-es

4.     Szimpla 8-as

5.     Dupla 13-as

6.     Tripla 2-es

7.     Szimpla 14-es

8.     Dupla 12-es

9.     Tripla 5-ös

10.  Szimpla 17-es

11. Dupla 3-as

12.  Tripla 10-es

 

13. 100

+1 Piros bull

 

Találatok száma: ……….

 

A szimpla szektorokra egy, a duplára kettő, a triplára három nyilat dobhatsz el.

Próbáld ki nyugodtan, és ha telitalálatod van, akkor a "Wings" D.C. tiszteletbeli tagja lettél!

A számokat tetszés szerint változtathatod! 

 

 

 

 
VERSENYIDŐPONTOK
2025. Február
HKSCPSV
27
28
29
30
31
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
01
02
<<   >>
 
FRISS HÍREK

 

 

  

 

 
STEEL DARTS

Feltöltés alatt!

 

 
SZÁMLÁLÓ
Indulás: 2007-11-11
 
TOP 100 DARTS

    

             

 
TÁMOGATÓINK

     

 

 
MÉDIA
 
WIKIPÉDIA
 
KÜLFÖLDI LINKEK
 
MAGYAR KLUB LINKEK
 
9 NYILAS MAGYAROK
 
DOKUMENTUMOK
 
EDZÉSTERV - JÁTÉK
 
VESZPRÉM MEGYE
 
STEEL BAJNOKOK
 
WDC VIDEÓK
 
PDC VIDEÓK
 

Nagyon ütõs volt a Nintendo Switch 2 Direct! Elemzést a látottakról pedig itt olvashatsz!    *****    Elkészítem születési horoszkópod és ajándék 3 éves elõrejelzésed. Utána szóban minden kérdésedet megbeszéljük! Kattints    *****    Könyves oldal - egy jó könyv, elrepít bárhová - Könyves oldal    *****    20 éve jelent meg a Nintendo DS! Emlékezzünk meg ról, hisz olyan sok szép perccel ajándékozott meg minket a játékaival!    *****    Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kiköt&#245; felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!    *****    Ismerd meg az F-Zero sorozatot, a Nintendo legdinamikusabb versenyjáték-szériáját! Folyamatosan bõvülõ tartalom.